Ръководство за потребителя

Добре дошли в AnyGivenFishday. Това ръководство покрива всичко необходимо — независимо дали участвате като състезател, или организирате състезания.


За състезатели

Първи стъпки

  • Регистрация: Попълнете име, имейл, парола от поне 8 символа (натиснете окото, за да видите какво сте въвели), държава и език. Профилна снимка, отбор, телефон и лиценз не са задължителни: натиснете „Данни за състезател“, за да ги добавите сега, или ги добавете по-късно от профила си. Телефонният номер може да съдържа само цифри, интервали и + - ( ). В Известия Двубои и Нови състезания са включени; изключете това, което не искате (можете да ги промените по-късно от профила си). Ако нещо трябва да се поправи, съобщението се появява точно под съответното поле.
  • Вход: Профилът ви е активен веднага след регистрацията — няма нищо за потвърждаване. Ако входът е неуспешен, се отбелязва само полето, което го е причинило: при непознат адрес се маркира полето Имейл, а при грешна парола — полето Парола. Съобщението под полето ви показва кое да поправите.
  • Забравена парола: Натиснете „Забравена парола?“ под полето за парола. Въведете имейла, с който сте се регистрирали, и ще Ви изпратим линк за задаване на нова. Формата има същата бърза проверка „човек ли сте?“ като регистрацията — обикновено преминава сама, без да правите нищо. Линкът е за еднократна употреба и изтича след 60 минути — заявете нов, ако е изтекъл. Може да заявявате нов линк веднъж на минута и само няколко в рамките на един час; ако достигнете ограничението, изчакайте малко и опитайте отново. Новата парола трябва да е поне 8 знака. Ако имейлът не пристигне, проверете папката със спам.
  • Профил: След вход отидете в Профил, за да управлявате данните за отбора и лиценза си. Всяка промяна показва лента „Запази“ в долната част на екрана — нищо не се записва, докато не я натиснете, а браузърът ще ви предупреди, ако се опитате да напуснете страницата с незапазени промени.
    • Профилна снимка: натиснете „Снимай“, за да използвате директно камерата, или „Избери файл“, за да изберете съществуваща снимка от устройството си. Снимките се преоразмеряват автоматично преди качване, така че дори голяма снимка от камерата минава без проблем — рядко ще достигнете лимита от 10MB.
    • Имейл: натиснете „Промени“, въведете новия адрес и натиснете „Обнови профила“ в долната част, за да запазите. Ако оставите полето непроменено, текущият ви адрес се запазва автоматично.
    • Парола: натиснете „Смяна на парола“, за да се покажат полетата „Нова парола“ и „Потвърди паролата“. Въведете новата парола (минимум 8 знака) и в двете полета и натиснете „Обнови профила“. Паролата се криптира, преди да бъде запазена.
    • Екипировка: опишете любимите си такъми (пръчки, макари, влакна, друго). Въведете елемент и натиснете Enter, за да го добавите — натиснете × върху елемента, за да го премахнете.
    • Профил на състезател: Състезателите виждат линк „Профил на състезател“, който води към публичната им страница със статистики и графики.
  • Състезания: Отворете Състезания от главното меню. Страницата е разделена на На живо сега (с кръга, който се лови в момента), Отворено записване (свободните места; при запълнено състезание можете да се запишете в резервите), Предстоящи и Приключили (по месеци). Табовете показват по една от тях; търсете по име или място или натиснете бутона за филтри (място, сезон, формат). Ако участвате в състезание на живо, картата му има син бутон „Участвай“ — това е входът към двубоите ви. Докато е отворена, страницата се обновява сама: започнало състезание минава в На живо сега, а кръгът и свободните места се променят, без да презареждате.
  • Състезатели: Отворете Състезатели от главното меню. Най-горе Най-много риби показва сезона като надпревара между петимата с най-много риби, а Най-висока ефективност показва най-добрия резултат. И двете броят само състезатели с поне 10 потвърдени мача; натиснете едното, за да отворите профила. Отдолу всеки състезател е карта: кръгът около снимката е ефективността му, а малките стълбчета са последните му 10 мача (зелено победа, сиво равенство, червено загуба; колкото по-високо, толкова повече риби). Търсете по име, отбор или държава, натиснете Организатори, за да видите само организаторите, и подреждайте по име, ефективност, общ улов или мачове (на телефон с бутона до филтрите). При подреждане по число първи са състезателите с 10 или повече потвърдени мача, с мястото им (#1, #2…). Натиснете карта, за да отворите профила; Назад ви връща в списъка, както сте го оставили.
  • Мобилно меню: На телефон натиснете иконата с трите чертички (☰) горе вдясно. Най-горе е вашият акаунт: натиснете снимката или името си, за да отворите Профила, а под тях са Известия и Изход. Ако не сте влезли, там ще видите Вход и Регистрация. Следват страниците на сайта, като тази, на която се намирате, е в синьо. Страница със стрелка (›) отваря своите подстраници, където има бутон Назад. Най-долу са социалните ни мрежи и превключвателят на езика EN / BG / JA. Натиснете ✕, за да затворите менюто.
  • Статистики: Отворете профила на който и да е състезател, за да видите подробни анализи — изиграни мачове, състезания, общ улов, процент победи и среден брой риби — както и графика и списък на последните му 10 мача (зелено за победа, сиво за равенство, червено за загуба; задръжте мишката върху стълбче за подробности), общия брой победи, равенства и загуби, екипировката и последните състезания, в които е участвал, с датата и броя сектори на всяко. На собствения ви профил бутонът Редакция на профил отваря настройките на профила ви, а ако още не сте добавили екипировка, Добавете екипировката си води на същото място. (Трябва да сте влезли в профила си, за да разглеждате профили.) Двубоят се отчита, когато резултатът е окончателен (и двамата състезатели са го потвърдили), така че двубоите, които са само в графика или още чакат потвърждение, все още не влизат в статистиката.
  • Инсталиране на приложението: На Android/Chrome може да видите покана „Инсталирай приложението“. Препоръчваме я за най-добро изживяване на цял екран. Поканата се показва само на мобилни устройства. Когато отворите инсталираното приложение, докато страницата се зарежда, се показва кратка анимация с логото. Тя се показва веднъж при всяко отваряне на приложението, а не при преминаване между страници.

Инсталиране на iOS (iPhone / iPad)

Apple ограничава автоматичните покани за инсталиране, затова стъпките са ръчни:

  1. Отворете в Safari — заредете сайта на вашия iPhone.
  2. Споделяне — натиснете иконата за споделяне в долната част на екрана.
  3. Добавяне — превъртете надолу и изберете „Add to Home Screen“.
  4. Стартиране — отворете приложението от началния екран.
  5. Известия — когато бъдете попитани, натиснете „Turn On“ и „Allow“, за да получавате известия за двубоите.

Записване за състезание

Някои състезания са отворени за публична регистрация.

  • Кандидатстване: Ако на страницата на състезанието видите син бутон „Заявка за участие“, натиснете го.
  • Съобщение: Можете да добавите кратка бележка към организатора (по желание).
  • Статус:
    • Обработва се — индикаторът потвърждава, че заявката се изпраща.
    • Изчакваща — заявката е подадена. Ще видите картата „Заявката е в изчакване“.
    • Одобрена — приети сте. Ще получите имейл с връзка към състезанието и то ще се появи в списъка ви със състезания.
    • Отхвърлена — организаторът е отказал заявката ви. Ще получите имейл.
    • Резерва — състезанието е запълнено, затова сте влезли в резервния списък. Ще видите карта с мястото ви в реда (напр. „Вие сте резерва №2“). Не е нужно да правите нищо повече — ако одобрен състезател се откаже, резервите се добавят автоматично, по ред, и ще получите имейл веднага щом дойде вашият ред.

Ако състезанието е достигнало своя капацитет, кандидатстването пак работи — просто влизате в резервния списък, вместо да бъдете отказани.

  • Промяна на решението: Ако сте одобрени и вече не можете да участвате, използвайте бутона „Откажи участие“ на страницата на състезанието, за да освободите мястото си — то веднага се предлага на следващия резерва. Отказът е възможен до 24 часа преди началото на състезанието или до по-рано, ако организаторът вече е генерирал графика на двубоите; след това бутонът изчезва, затова се свържете директно с организатора.

Екранът с двубоите (въвеждане на резултат)

Когато състезанието започне, отворете страницата Двубои и Резултати — вашият „кокпит“.

  • Вие сте винаги отляво: Приложението винаги поставя вашето име и поле за резултат отляво (с надпис „Вие“), а противника — отдясно, независимо как е направен жребият.

    На мобилен телефон: подредбата е компактна. Името ви е отляво, а полето за резултат — отдясно на същия ред.

  • Въвеждане на резултат:
    1. Уловете риба.
    2. Въведете броя риби в полето си.
    3. Натиснете синия бутон „Запази моя резултат“. Отдолу се появява панел, който показва вашия резултат до този на противника. Все още нищо не е изпратено: натиснете „Изпрати N риби“, за да го изпратите, или „Назад“ (или където и да е извън панела), за да го промените. Ако сте на път да изпратите 0 риби, панелът ви предупреждава в жълто — така случайно докосване, докато вадите телефона от джоба, не може само да изпрати резултат.
    4. Готово — противникът ви веднага получава известие да го потвърди.

Потвърждаване на резултата на противника

Прозрачността е в основата: всеки резултат се потвърждава от другия състезател.

  • Известието: Когато противникът ви въведе резултат, се появява тъмен изскачащ прозорец с името на противника и броя риби, които заявява.
  • Потвърди (зелено): Натиснете, ако сте съгласни. Прозорецът се затваря и на картата се появява зелена отметка.
  • Отхвърли (червено): Натиснете само ако резултатът е грешен.
    • За противника ви: неговото поле става червено („ОТХВЪРЛЕН“) и се отключва, за да може да коригира резултата.
    • За вас: картата ви остава активна (синя), а полето с резултата на противника получава червена рамка като напомняне, че все още чака корекция.
  • Пропуснали сте прозореца? Няма проблем — картата на двубоя се обновява веднага щом противникът въведе резултат, без презареждане: показва „Чака одобрение“, отбелязва резултата на противника като подаден, пита „Име твърди X риби — съгласен ли си?“ и предлага „Потвърди“ и „Отхвърли“ направо върху картата. Двубоят се появява и в списъка „Чака се твоето решение“ в горната част на страницата.

Край на двубоя (заключване)

Когато и двамата сте потвърдили:

  • Картата на двубоя веднага показва резултата ви — Победа, Загуба или Равенство — а статистиката ви (спечелени/равни/загубени) и лентата на напредъка се обновяват заедно с нея.
  • Никой от двамата вече не може да го промени. Само организаторът или администратор може да го коригира (вижте по-долу).
  • Следващият кръг се отваря веднага: Щом запазите своя резултат, картата на следващия кръг се отваря и можете да продължите. Не е нужно да чакате противника да потвърди. Двубоят, който току-що запазихте, остава на екрана, докато не приключи.
  • Архивиране в историята: Двубоят отива в „Завършени кръгове“ само когато и двамата сте потвърдили. Няколко секунди след това той сам се премества от активните двубои в тази секция, без презареждане на страницата. Каквото въвеждате в друг кръг, си остава.

Когато организаторът промени резултат

Понякога организаторът или администратор трябва да коригира резултат: повторно преброяване, грешно въведено число, решен спор. Когато променят ваш двубой, картата му го показва под победите и точките, например „Редактиран от организатора“ (или „Редактиран 2ד след повече от една промяна).

Натиснете този ред, за да отворите историята на резултата: всяка промяна, най-новата най-горе, с резултата на всеки преди и след нея, изхода преди и след, кой я е направил (организатор или администратор) и кога. Най-долу е първоначалният резултат, какъвто е бил преди първата промяна. Плъзнете панела надолу, като го хванете отгоре (или натиснете „Затвори“ или ×), за да го затворите; същото плъзгане затваря и потвърждението на резултата, и панелите за сортиране и филтри. И двамата състезатели в двубоя виждат една и съща история и нищо в нея не може да бъде изтрито.

Какво означава статусът

Всяка карта на двубой и всеки кръг показват докъде е стигнал двубоят:

  • Не е започнал: никой още не е въвел резултат.
  • Активен: противникът вече е направил нещо, а вие все още трябва да въведете резултата си.
  • Чака одобрение (карта) / Чака теб (кръг): противникът е въвел резултат. Потвърдете го или го отхвърлете.
  • Чакащ: въвели сте резултата си и противникът трябва да го потвърди.
  • Чака противника: резултатът ви е потвърден, а противникът трябва да въведе (или поправи) своя.
  • Отхвърлен: противникът е отхвърлил резултата ви. Поправете го и запазете отново.
  • Победа / Загуба / Равенство: и двата резултата са потвърдени и двубоят е приключил.

Вашият кокпит — тема, история и напредък

  • Светла или тъмна: Използвайте превключвателя за тема, за да смените между светъл и тъмен режим. Изборът ви се запазва към акаунта, а не само към устройството — ако изберете светла тема на телефона си, тя ще бъде светла и на таблета. По подразбиране приложението стартира в светъл режим, за да е четимо на открито.
  • Менюто на кокпита (телефон и таблет): Натиснете бутона за меню (☰) горе вдясно. Това е същото меню като на всяка друга страница (вашият акаунт, страниците на сайта, социалните мрежи и езикът), с две допълнения. Най-горе Назад към състезанието с името на състезанието ви връща на страницата на състезанието. Близо до края е Тема (слънце = светла, луна = тъмна): менюто също приема цветовете на темата, а когато докоснете другата опция, новата тема се разлива от пръста ви и менюто остава отворено.
  • Завършени кръгове: Приключилите двубои се събират в секция „Завършени кръгове“. Натиснете „Виж всички“, за да я разгънете, и „Скрий“, за да я затворите. Значката показва броя кръгове.
  • Победи и точки за всеки двубой: Лентата в долната част на картата на двубоя показва победите и точките за Ти (вляво) и за Противник (вдясно).
  • Лента на напредъка: Лентата в горната част се обновява мигновено при всяко потвърждаване — без презареждане. Тя отчита вашите кръгове и стига до 100%, когато всичките ви двубои приключат. Тогава картата показва „Твоите двубои са завършени“, а „Състезанието е завършено“ — когато приключат всички двубои в състезанието. Организаторите и администраторите също я виждат.
  • Вашата група: Когато състезанието е разделено на групи, редът под името на състезанието (Кръгове, Сектори, Двубои) показва и вашата група, например Група Б.
  • Номера на кръговете при групи: Когато състезанието е разделено на групи, групите ловят на смени. Кокпитът ви брои кръговете в рамките на вашата група, както и състезателната ви карта, затова първият двубой на всяка група е „Кръг 1“. Страницата на организатора Двубои и Резултати използва същата номерация (Група Б · Кръг 1) и показва и мястото на всеки кръг в реда на деня (пореден 2). Отпечатаните листове за съдиите номерират кръговете по този ред.

Къде сте в класирането

  • След като двубоите са генерирани, вашият ред в класирането на страницата на състезанието (таблицата на вашата група или общата таблица) е оцветен в светлосиньо. Същото важи и за Крайното класиране, ако стигнете до финалите.
  • Само вие виждате своя ред отбелязан. Всеки друг вижда своя.

Страницата на състезанието

  • Обновява се сама: докато страницата е отворена, всеки въведен улов, всеки потвърден резултат и всяка промяна в класирането се появяват сами, без да презареждате. Промененото число проблясва за миг, а редът в класирането се плъзга до новото си място.
  • Корицата показва дали състезанието е на живо (и кой кръг тече) или е приключило, както и броя на състезателите, секторите и кръговете, началото, мястото и организатора.
  • Бързи връзки: след като двубоите са генерирани, лента под корицата отвежда до Класиране, Статистика или Състезателни карти. На телефон тя остава горе на екрана, докато превъртате.
  • Статистика на улова (след Класиране, щом бъде въведен първият улов): общият улов, средният улов на състезател за кръг и уловената риба във всеки кръг. При две групи виждате и общия улов на всяка група.
    • Сектори показва кои места дават най-много риба. Класация подрежда секторите от най-много риба надолу; Подред ги показва като плочки по номер на сектора – колкото повече риба, толкова по-тъмносиня плочка. Докоснете сектор, за да видите улова му кръг по кръг.
    • Числата на един сектор събират двете групи. Уловът, въведен в текущия кръг, се брои веднага, още преди противникът да го потвърди.
  • Следващият ви двубой: докато състезанието тече, карта показва следващия ви кръг, сектора и противника ви. На компютър показва и текущото ви място.
  • Състезателни карти: вашата карта е първа и вече е отворена; останалите следват класирането, като водачът е най-отгоре. Всяка карта показва точките и рибите на състезателя, колко двубоя е спечелил, завършил наравно и загубил, и ред малки плочки, по една за всеки кръг, с рибите му в този кръг: зелена за победа, сива за равенство, червена за загуба. Кръгът, който се лови в момента, е с зелена рамка, а следващият – с пунктирана синя.
    • Докоснете карта, за да я отворите и да видите всички двубои: двамата състезатели, уловите им и резултата с точките от него. Докоснете плочка, за да отворите картата на този кръг.
    • Докоснете двубой, за да отидете на картата на противника. × в полето за търсене връща целия списък.
    • При две групи превключвателят Група А / Група Б показва по една група. Търсенето намира състезатели и от двете групи.
    • При повече от 7 кръга отворената карта показва 5 от тях. Докоснете Покажи всички кръгове за останалите.
    • Тире (–) означава, че състезателят още не е въвел улова си.
    • Картите следват класирането, докато то се променя, но картата, която сте отворили, остава на мястото си, докато не я затворите; тогава се премества на своето място.

Център за известия

  • Достъп: Натиснете иконата със звънец в хедъра или „Известия“ в мобилното меню.
  • Маркирай всички като прочетени: Изчиства натрупаните известия с едно натискане.
  • Изтриване: Натиснете иконата с кошче, за да премахнете стари известия — първо се появява диалог за потвърждение, тъй като действието е необратимо.
  • Отваряне: Натиснете известие за подробен изглед, откъдето можете да потвърдите резултат или да отидете директно към двубоя.
  • В реално време: Новите известия се появяват най-отгоре мигновено — без презареждане.

Известия за нови състезания

В Профил има блок Известия с два превключвателя. Всеки се прилага веднага щом го натиснете, без нужда от запазване; i до всеки от тях обяснява какво прави.

  • Двубои: известие на телефона, когато противникът ви въведе или потвърди резултат. Включено по подразбиране. Известието в камбанката пристига винаги, защото оттам потвърждавате.
  • Нови състезания: известие в приложението, на телефона и по имейл, когато организатор обяви състезание, с датата, мястото и линк. Включено по подразбиране. Линкът Отписване в края на тези имейли също го изключва — без нужда от вход.

Когато включите някой от тях, телефонът или браузърът може да поиска разрешение за известия: разрешете го, иначе известието няма как да стигне до телефона ви. Ако известията са блокирани там, ще видите как да ги разрешите.

Зареждане и обратна връзка

  • Мобилен телефон: Докато страницата се зарежда или приложението работи (генериране на двубои, смяна на език), екранът се замъглява и се показва логото с рибата, около което се върти синя линия. То блокира екрана, за да предотврати случайни докосвания.
  • Настолен компютър: Екранът остава видим, курсорът се превръща в индикатор за изчакване, а бутоните са временно блокирани, докато действието приключи.
  • Цифрова клавиатура: При въвеждане на сектори, групи или брой състезатели на телефон се отваря цифровата клавиатура (без десетична точка), за да въвеждате цели числа бързо и точно.

На Android: Възможно е да видите постоянно известие „Tap to copy the URL“ в лентата на състоянието, докато приложението работи. Това е стандартна функция за сигурност на Google Chrome за приложения, които не са инсталирани от Play Store — тя ви позволява да проверите адреса на сайта. Не може да бъде изключена и не означава проблем.


За организатори

Създаване на състезание

Отидете в Състезания → Създай.

Формата е една колона от раздели: Събитие, Състезатели, График, Какво ще се създаде, Описание и Изображение, след тях превключвателят за обявяване и Създайте състезание.

  • Тип състезатели:
    • Регистрация — състезателите кандидатстват публично, а вие ги одобрявате. Можете и сами да изберете някои състезатели (например себе си) в Състезатели: те са в състава веднага.
    • Ръчно — вие сами избирате регистрирани потребители от базата (поне 2).
    • Генерирани — създава виртуални заместители („A-1“, „B-2“), когато ви трябва само схема за разпечатване.
  • Избор на състезатели: докоснете Състезатели, за да отворите списъка. Търсете по име или отбор, отметнете желаните и натиснете Готово. ✕ (или жестът „назад“ на телефона) го затваря, без да променя нищо.
  • Дата и час: И двете са задължителни. Дата в миналото показва предупреждение, но се записва, така че можете да въведете и вече проведено състезание. Участниците ги виждат във формата на своя език.
  • Сектори, групи: с − и + или като въведете числото. Ако секторите са твърде малко за състезателите (поне един на двама, при няколко групи — на група), предупреждение казва колко са нужни. То не пречи на записването; проверката е при генерирането на двубоите.
  • Кръговете се изчисляват сами според състезателите, групите и режима на графика (случаен: всеки среща всеки по веднъж; плавен: всеки среща половината участници). При няколко групи броят е на група. При Редакция записаният брой остава, докато не промените някое от тях.
  • Какво ще се създаде обобщава всичко, докато попълвате: колко състезатели и групи, вече заети места, кръгове и дали секторите стигат.
  • Чернова: при Създаване въведеното се пази на това устройство. Затворете страницата и се върнете — формата е попълнена отново („Черновата е възстановена“); Изтрий я изчиства. Изтрива се, щом състезанието бъде създадено.
  • Режим на класиране (само за състезания с повече от една група):
    • Стандартен — всички се борят за едно общо първо място в една таблица.
    • Отделно по групи — всяка група има свой победител, а страницата с класирането показва отделна таблица за всяка група.
  • Емоджита: Бутонът със усмивка отваря избора на емоджита. Той остава отворен, за да изберете няколко наведнъж.
  • Липсващи полета: Формата няма да се изпрати. Тя превърта до първото липсващо поле и показва в червено под него какво липсва — без изскачащи прозорци.
  • Предупреждение при редакция: Ако състезанието вече има генерирани двубои и резултати, промяната на критични настройки (сектори, кръгове, групи, режим, класиране или тип) първо пита („Да, запази и изтрий“), за да не изтриете напредъка по погрешка. Обикновени промени като име или локация не предизвикват предупреждение.
  • Излизане от Редакция с незаписани промени първо пита „Да излезете без записване?“.
  • Изтриване на състезание (най-долу в Редакция) иска потвърждение и премахва състезанието заедно с кръговете, резултатите, списъка със състезатели и заявките. Не може да се отмени.
  • Уведоми абонираните състезатели (N): обявява състезанието на N-те състезатели, включили Нови състезания в профила си (известие в приложението, на телефона и по имейл, всяко на езика на състезателя). При създаване е включено по подразбиране, а при редакция — изключено. Изключете го, за да запазите без известяване и да обявите по-късно от Редакция, когато всичко е готово. От Получатели можете да махнете отметката на тези, които не трябва да получат това известие. Състезание може да бъде обявено само веднъж; след това страницата за редакция показва кога е изпратено и до колко състезатели. Администраторите виждат до кого е достигнало всяко обявяване в администраторския панел, в Обявени състезания.

Генериране на двубои

Отворете състезанието, натиснете „Още инструменти“ под Редакция на състезание и после „Генериране на двубои“. Състезателите се разпределят по двойки, а секторите се разпределят справедливо. Съдийските протоколи, Печат на състезателни карти, Нулиране на резултатите, Финали, Изтрий двубоите и Докладвай проблем са в същия списък „Още инструменти“; основният ви бутон, „Двубои и Резултати“, остава най-горе.

  • Случаен — сигурно разбъркване, проверено сред множество варианти за най-справедливо разпределение на секторите.
  • Плавен — състезателите се редуват равномерно по местата, подходящо за правилата на Trout Area.
  • Групов — разпознава се автоматично, когато генерираните състезатели имат групи (A, B…). Състезателите играят само в рамките на своята група.

Финали (състезания с две групи)

Когато състезание с регистрирани състезатели е разделено на две групи, то завършва с финали: двамата победители в групите играят Големия финал (1-во и 2-ро място), а двамата втори — Малкия финал (3-то и 4-то място).

  • На страницата на състезанието отворете „Още инструменти“ и натиснете „Финали“.
  • Финалистите се попълват от класирането в групите. Ако някой от тях не може да играе финала, изберете друг състезател от същата група.
  • Въведете колко риби е хванал всеки финалист и натиснете Запази. Финалът не може да завърши наравно: въведете резултата след решаващата риба. Можете да запазите първо Големия финал, а Малкия — по-късно.
  • Резултатите могат да се въвеждат, след като всички двубои в групите приключат. Дотогава страницата показва кой е наред в момента.
  • След това страницата на състезанието показва Крайно класиране с местата от 1 до 4.

Ръчно въвеждане на резултати (генерирани състезания)

За състезания с хартиено отчитане:

  • Отворете страницата на състезанието и натиснете „Редакция на резултати“ (иконата с молив).
  • Въведете Общо риби, Победи и Точки за всеки състезател. Стойностите трябва да са цели числа.
  • Класирането се подрежда автоматично според тези стойности.
  • Финали: При състезания с няколко групи можете да въведете първите 4 финалисти — стартов номер, име и брой риби. Големият финал (1-во/2-ро място) и малкият финал (3-то/4-то място) се изчисляват и се показват в отделна таблица на страницата на състезанието.
  • Заглавия на групи: При състезания с разделени групи списъкът е разделен с удебелени заглавия Група А / Група Б, за да следвате реда, докато въвеждате от хартиените карти.
  • Автоматично запазване: Въведеното се запазва локално, докато пишете, и се изпраща към сървъра, когато напуснете полето или натиснете Enter — така съобщения „Запазване…“ не ви прекъсват.

Печатни материали

И двете са в „Още инструменти“ на страницата на състезанието. Всяко отваря страница, която показва листовете точно както ще се отпечатат: A4 хоризонтално, в реален размер на компютър и смалени до ширината на екрана на телефон, където докосване отваря листа в пълен размер, за да го увеличите. Бутонът за печат отпечатва по един лист на страница.

  • Печат на състезателни карти — хартиена карта за всеки състезател, за резервно отчитане. Две карти са на един лист, с пунктирна линия за рязане. Картата изрежда кръговете на състезателя с неговия сектор, противника и сектора на противника; под дебелата линия се попълват рибите, победите и точките на двамата и подписът на противника. Тоталите на противника са защриховани в сиво: тези квадратчета остават празни. При генерирани състезания картата показва кода на състезателя („A-1“) и линия, на която да се впише името.
  • Съдийски протоколи — по един лист за всеки кръг, в реда, в който се ловят кръговете: всеки двубой с двата сектора и двамата състезатели и квадратчета за рибите, победите и точките на състезател #1 и #2 (тези на #2 са оцветени). Съдията вписва мястото и името си на линиите горе. При групи всеки лист показва и коя група лови и кой неин кръг е.
  • И двете показват началната дата на състезанието (напр. 01.04.2026).

Нотации (само за организатори)

  • След като двубоите са генерирани, страницата на състезанието ви показва таблицата кръг × сектор с номера на всеки състезател. Състезателите и посетителите не я виждат. Червена клетка означава, че този състезател е в този сектор повече от веднъж.
  • Виж пълната таблица отваря всички кръгове с пълните имена. Мащабирайте с − и +, натиснете процента, за да се върнете на 100%, или Вмести, за да видите цялата таблица. Влачете я с мишката.
  • Докоснете име, за да проследите състезателя: всичките му места стават сини. Докоснете отново, за да изчистите. Бутоните отдолу изреждат всяко повторение („сектор 1 в кръгове 3 и 5“); докоснете един, за да проследите този състезател.

Управление на заявките за участие

Ако сте включили „Разреши публична регистрация“:

  • Когато има чакащи кандидати, на страницата на състезанието се появява жълт бутон „Виж заявките“.
  • Страницата показва колко места са заети, после чакащите заявки със съобщението на всеки състезател, участниците, резервния списък и историята на вашите решения.
  • Одобри записва веднага и добавя състезателя към участниците. Когато състезанието е пълно, бутонът става Добави в резервите и одобрението поставя състезателя в резервния списък.
  • Отхвърли отваря поле за бележка по желание; Отхвърли заявката я изпраща. Състезателят получава имейл, че заявката е отхвърлена, с вашата бележка в него. Бележката се вижда и в История.
  • На телефон докоснете заявка и тя се отваря от долния край на екрана: виждате цялото съобщение и какво ще направи одобрението (или кое място в резервите ще получи състезателят), после Одобри или Отхвърли. Плъзнете надолу или докоснете ×, за да я затворите.
  • Ако състезателят междувременно е оттеглил заявката, ще ви бъде казано и списъците ще се обновят.
  • Получавате имейл, когато някой кандидатства, а кандидатът получава имейл с вашето решение.
  • Резервен списък: тази страница показва и всички в резервния списък, по ред. Премахни маха някого от списъка (той получава имейла за отхвърляне), но обикновено няма нужда — резервите се одобряват автоматично, по ред, веднага щом се освободи място.
  • Ако натиснете „Одобри“, когато състезанието вече е запълнено (например две одобрения, изпратени едновременно), този състезател се поставя в резервния списък, вместо да бъде блокиран.
  • Място се освобождава — и следващият резерва се одобрява автоматично — когато одобрен състезател се откаже сам, вие отхвърлите някой вече одобрен, премахнете някого от списъка в страницата за редакция на състезанието, или увеличите планирания капацитет.
  • Уведомявате се, когато някой се откаже, с пълната картина в едно съобщение: отказът от участие не е беззвучен — получавате имейл и известие (на телефона и в приложението) в момента, в който се случи, по същия начин, по който сте уведомени при първо кандидатстване, и веднага научавате дали мястото е било автоматично запълнено от резервния списък, или все още е свободно.
  • Премахването на състезател, който вече има подаден резултат, е блокирано. Ако опитате да премахнете някого от списъка в страницата за редакция на състезанието, след като вече е играл и е подал резултат, запазването се отказва и ви се казва кой — премахването му би скрило резултата му, без да го изтрие. Всеки, който все още не е подал резултат, може да бъде премахнат свободно.
  • Пълна история на действията: всяко кандидатстване, одобрение, отхвърляне, резервиране, повишение и отказ се записва — с възможност за търсене по състезателя, който го е извършил, или по състезателя, на когото се е случило. Администраторите могат да разглеждат и филтрират пълната история на /admin/competition-logs.

Липсващ или контузен състезател (след като риболовът вече е започнал)

Състезанията в Trout Area са строго 1 срещу 1 — на всяка група ѝ трябва четен брой състезатели, за да има всеки винаги противник. Ако някой не се яви, или се наложи да спре по средата, а графикът на двубоите вече е генериран, използвайте „Докладвай проблем" (в „Още инструменти“ на страницата на състезанието):

  • Изберете състезателя и причина: Не се яви, Не може да продължи (травма, техническа повреда, наложило се е да си тръгне), Отстранен / Дисквалифициран, или Друго.
  • Каквато и причина да изберете, оставащите двубои на този състезател автоматично се запълват от BOT — вграден заместващ противник, не истински състезател. Планираните му противници все пак получават реален двубой, вместо такъв, който никога не се случва: хванете каквото и да е и печелите; не хванете нищо и е нулево равенство — никога не можете да загубите от BOT. Ако противникът вече е подал резултата си и е чакал потвърждение, което никога нямаше да дойде, това се разрешава веднага.
  • Кръговете, в които този състезател вече реално е играл, остават непокътнати — резултатите им стоят точно както са записани.
  • Отстранен/Дисквалифициран е изключението: премахва и вече изиграните резултати на този състезател от класирането (резултатите на противниците му се коригират справедливо, тъй като може реално да са хванали повече от впоследствие дисквалифициран съперник). Реалният му улов остава в архива за всеки, който проверява по-късно — просто спира да се брои.
  • Това никога не променя сектора или сдвояването на никой друг — само мястото на маркирания състезател.

Преди графикът да е генериран, нищо от това не важи — просто премахнете състезателя от списъка в страницата за редакция на състезанието, както обикновено (вижте по-горе); ако получилият се брой състезатели е нечетен, BOT се добавя автоматично към групата, която има нужда от него, при генерирането на игрите.

Решаване на проблеми

  • Нулиране на резултатите: Изтрива резултатите, за да могат състезателите да започнат отначало. Нулира се и статусът „подаден“, така че бутонът „Запази“ се появява отново при тях. При генерирани състезания има и опция „Нулирай имената на състезателите“. Нулирането изчиства и ръчно въведените данни за финалите.
    • Защитна мрежа: Преди да бъде изтрито каквото и да е, текущото класиране (риби, победи, точки) се записва като моментна снимка в дневника на активността. Ако нулирането е било по грешка, администратор може да възстанови точните резултати оттам.
  • Изтрий двубоите: Изтрива целия график на двубоите и връща състезанието в състоянието преди генерирането им. Списъкът със състезатели се запазва, а при състезания с регистрация тя се отваря отново и чакащите резерви заемат свободните места. Ако вече има въведени резултати, предупреждението става червено, показва колко резултата ще бъдат загубени и изисква да отбележите поле за потвърждение. Състезател, когото сте отбелязали като неявил се или дисквалифициран, остава в списъка, затова го премахнете от страницата за редакция, преди да генерирате двубоите отново.
  • Намиране на двубой в Двубои и Резултати: Напишете името на състезател в полето за търсене, за да видите само неговите двубои, подредени по кръгове. Число намира сектор или номер на двубой. При групи натиснете Група А, Група Б…, за да видите само една група, и натиснете номер на кръг (1, 2, 3…), за да отидете направо на този кръг.
  • Коригиране на заключен резултат: В Двубои и Резултати заключеният двубой има бутон „Редактирай резултата“. Натиснете го, поправете броя риби с − / +, след това натиснете „Запази“ и потвърдете. Двубоят остава заключен с новия резултат, точките и класирането се обновяват, а промяната се записва в дневника на състезанието. И двамата състезатели, а и вие в Двубои и Резултати, виждате ред „Редактиран от организатора“ на двубоя; натиснете го за историята на резултата: всяка промяна със стария и новия резултат, кой я е направил и кога, за да видите какво вече е променяно, преди да редактирате отново. „Отказ“ връща първоначалния резултат. Можете да редактирате същия двубой отново и по-късно, например след нови доказателства или спор. Резултатът на BOT не може да се редактира — той винаги е 0.
  • Нулиране на двубой: Ако състезател е изпратил резултат, преди кръгът му да е започнал (например докато другата група още лови в секторите), натиснете „Нулирай двубоя“ най-долу в този двубой в Двубои и Резултати и потвърдете. Двата резултата се изчистват и двубоят е отново отворен, все едно не е игран: за разлика от редактирането на резултата на 0, това не е равенство 0 : 0 и никой не получава точки за него. Работи еднакво срещу истински противник и срещу BOT, заключен или не, а резултат, който чака потвърждение от противника, изчезва заедно с него. След това състезателите играят двубоя отначало. Старият резултат се пази: на двубоя пише „Редактиран от организатора“, а в историята на резултата има запис „Двубоят е нулиран“ с резултата отпреди нулирането. Двубой с дисквалифициран състезател не може да бъде нулиран.
  • Собственост: Можете да управлявате само състезания, които вие сте създали. Не можете да редактирате събития, създадени от други организатори.
  • Роли на потребителите: За да повишите състезател до организатор, помолете администратор да промени неговия „Тип“ в секцията с потребители.
  • Сигнали: Следете таблото си — двубоите със спорни или непотвърдени резултати се появяват в полето „Изисква действие“ най-отгоре.

Проблеми с известията на телефона

Ако не получавате известия:

  • Разрешения — проверете дали сте дали разрешение в браузъра (натиснете иконата с катинар в адресната лента).
  • Профил — в профила си, в блока Известия, включете Двубои или Нови състезания и разрешете известията, когато браузърът попита.
  • HTTPS — уверете се, че използвате https://. Без него известията на телефона не работят.
  • iOS — първо трябва да инсталирате приложението на началния екран; Safari не поддържа известия в обикновен раздел на браузъра.

Съвети за администраторския панел

  • Новини и страници: Заглавие, изображение и дата са задължителни. Ако пропуснете някое от тях, формата се презарежда с оградено в червено липсващо поле. Изберете датата и часа от календара в полето за дата; новата статия започва с текущите дата и час.
  • Видео в новини: Поставете кода за вграждане от YouTube или Facebook както е. На страницата на новината видеото се оразмерява според колоната с текст на всеки екран и запазва формата си (вертикалният клип остава вертикален).
  • Потребители: Списъкът показва ID на всеки потребител в заоблен квадрат до името, а имейлът е в сиво отдолу.
  • Главно меню: Влачете елементите с дръжката „☰“, за да пренаредите навигацията.
  • Изображения на състезания: Натиснете червения бутон „Изчисти изображението“ (X), за да премахнете снимка, след което натиснете Запази в долната част, за да е постоянно. Позволени са файлове до 10MB. Снимката се показва на картата на състезанието в списъка и като заглавно изображение вътре в състезанието; без снимка картата показва синята рибка.
  • Известия за грешки: При системна грешка автоматично се изпраща имейл с техническите детайли до администратора. Не са нужни екранни снимки, освен ако не бъдат поискани.
  • Обявени състезания: Показва всяко обявено състезание и за всеки състезател дали известието в приложението, на телефона и имейлът са изпратени, неуспешни или пропуснати (например „Няма телефон с разрешени известия“). „Изпратено“ означава, че пощенският сървър или услугата за известия са го приели, а не че състезателят го е отворил. Ако нещо е неуспешно, Изпрати отново опитва само неуспешните и изчакващите.

Успех и опънати влакна.